围棋规则只有三条,劝退的是不知道从哪下手。讲清这三条规则、入门八课该按什么顺序走、9 路第一局怎么下,以及新手最典型的三个毛病。
这里的五子棋不设禁手,黑棋先手优势极大。讲清规则、开局天元后怎么走出双活三、四种必须认识的棋形,以及新手只堵不攻的通病。
黑白棋新手最大的错觉是吃得多就赢。讲清规则、开局为什么要故意少翻子、角和 X 格的价值差,以及中盘领先却输掉的原因。
井字棋的困难 AI 用 minimax 完美走子,赢不了它。讲清必和的走法、双叉是什么、简单模式怎么每局都赢,以及为什么两个人都会下就永远是平局。
点格棋的胜负全在残局。讲清连线占格规则、开局只走安全边、双十字怎么把送格权推回去,以及为什么贪吃每一个格子反而会输。
军棋难的不是官阶大小,是地雷炸弹军旗这三个特例、铁路上只有工兵能拐弯、以及暗棋里怎么从阵亡区反推对方还剩什么。一篇讲透规则加开局布阵思路。
数独只有一条规则,难的是怎么用它。讲清规则与操作、新手第一局从哪个数字下手、四种进阶技巧,以及四个几乎人人都犯过的误区。
扫雷九成靠推理、一成靠运气。讲清左右键和「和弦」怎么用、第一下该点哪里、四个能直接套用的数字模式,以及四个拖慢你速度的习惯。
2048 的分水岭不是手速,是有没有守住一个角。讲清规则与操作、只用三个方向的开局打法、四种进阶技巧,以及那个让新手全盘崩掉的致命习惯。
数字华容道不用碰运气,有一套固定的逐行复原法。讲清操作、第一局怎么一行行推、最后两行的死结怎么解,以及三个让人白忙半小时的误区。
24点算得快的人不是心算强,是先想 24 能拆成哪几对因数。讲清操作、四张牌到手先看什么、除法和分数的用法,以及为什么从左往右硬算最慢。
猜数字不是碰运气,前两猜就能把十个数字筛掉大半。讲清 A 和 B 分别是什么、开局固定用哪两组、怎么靠位置差反推,以及新手最常见的三个浪费。
数织每一格都能推出来。讲清行列线索怎么读、开局用重叠法先钉死中间几格、四种进阶推理,以及那个让整张图崩掉的习惯。
点灯不用试错,有一套机械解法。讲清十字翻转规则、追光法怎么一行行往下推、5×5 底行残留的查表,以及三个越点越乱的习惯。
推箱子的难点是有些错误当场看不出来,几十步后才发现死局。讲清操作、开局该先推哪个箱子、四种一眼认出的死局,以及撤销键的正确用法。
这里的迷宫是完美迷宫,没有环也没有孤岛,所以右手贴墙法保证走得通。讲清操作、这条铁律为什么成立、怎么走得更快,以及四档难度的选法。
汉诺塔有一条不用递归就能执行的机械解法。讲清规则、最少步数为什么是 2ⁿ−1、奇偶盘数第一步该往哪放,以及自动演示该怎么用。
这不是虚拟魔方,是还原你手上那个真魔方的工具。讲清怎么把六个面填进去、七个阶段各在做什么、填错颜色它会怎么提示,以及为什么虚拟魔方故意不能拧。
大部分人把舒尔特方格练成了「找数字比赛」,练不到东西。讲清正确练法、为什么要盯住中心用余光找、四种尺寸怎么选,以及成绩不涨的真正原因。
记忆翻牌拼的不是记性好坏,是翻牌顺序。讲清规则、第一轮为什么要按行扫、怎么用位置编码记牌,以及那个让人反复翻同一张的坏习惯。
记忆序列到十几轮就断,是因为在逐个记颜色。讲清规则、怎么分组把长度压缩、声音这条第二通道怎么用,以及三种让人前功尽弃的失误。
成语接龙输在接不上冷僻字。讲清规则和 161 条词库的限制、开局该往哪些字上引、怎么把死字甩给电脑,以及倒计时该不该开。
猜成语是四选一,连对有额外加分,所以稳比快值钱。讲清规则、拿到题先做什么、怎么用单字反推词义,以及连击断掉的三个常见原因。
打字提速的前提是不看键盘,而不看键盘的前提是手指有固定归位。讲清三种内容模式和两种玩法、零基础该从哪个开始、虚拟键盘怎么用,以及低头看键盘为什么练不出来。
分数减法只有两种情况,判断标准就一条:分母同不同。讲清同分母怎么算、异分母怎么通分、教学演示该怎么用,以及那个几乎人人犯过的「分母也相减」。
跑酷卡分不是反应慢,是看得太近。讲清跳和蹲的操作、速度越快越要提前起跳的原因、仙人掌和飞鸟的应对差别,以及那个必死的连按习惯。
厨神大师是选厨师、闯世界地图、拿星星的结构。讲清三条命怎么省着用、关卡靠记忆还是靠手速、星星评级看什么,以及卡关时该回头刷哪一关。
面摊有两个节奏完全相反的环节,混着做必崩。讲清下面加汤配菜的顺序、火候条为什么越到后期越窄、顾客耐心怎么管理,以及漏加汤底这个高频失误。
30 秒限时,三种老鼠分值不同,金老鼠还能加时。讲清优先级、为什么要预判落点而不是追尾、连击每 4 只涨一级怎么滚到 ×5,以及新手抓错目标的通病。
打地鼠玩法但洞里会冒出家人,误伤扣分。讲清 60 秒里该怎么分配注意力、四张不能打的脸怎么快速区分、连击的价值,以及手快为什么反而拿不到高分。
转盘不是玩具,是决策工具。讲清怎么编辑选项、为什么选项数量和措辞比转多少次重要、怎么用重复项做加权,以及它替你解决的到底是什么问题。